阿拉丁發布首份小程序游戲TOP50榜單報告:揭秘小程序游戲生態

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 序多多 ? 2018-04-27 10:36:54 E1509

2018年4月26日,在北京通盈中心洲際酒店舉辦的阿拉丁小程序創新大會上,阿拉丁小程序統計平臺(aldwx.com)和阿拉丁指數(aldzs.com)共同發布了行業首份小程序游戲TOP50榜單及研究報告。

從本次TOP50榜單的分類來看,休閑游戲占比達到38%,是占比最高的游戲分類;其次是智力游戲和文字游戲,占比分別為18%和16%,排在第二和第三位。新物種的小程序游戲數量達到27個,占比超過50%。這些新物種小程序游戲大部分貼近微信社交生態,利于在朋友間傳播分享的小游戲。

談及此份榜單,阿拉丁創始人史文祿表示,小程序游戲對微信小程序生態的發展有以下三個方面的影響:

首先,小程序游戲是該生態圈中最貼近變現的產業,游戲的介入會讓該行業的從業人員直接賺到錢。

其次,小程序游戲的上線會直接改變用戶的使用習慣,將大量的C端用戶轉移至小程序中。

最后,小程序游戲作為小程序生態中的流量消耗方,它的崛起必然會導致流量供給方的出現,尤其是工具、內容、垂直社交等產生流量的產業。

根據此份榜單,阿拉丁主要做出以下幾點報告分析:

1、小程序游戲的現狀及思考

◇ 小游戲從去年12月誕生以來,僅三個月實現快速裂變。

◇ 小游戲商業模式已現,有廣告收入和虛擬支付兩種模式。巨大的流量和熱度使小程序游戲成為廣告的最佳載體,但是,如何在58萬個小程序中,能產生多少爆款成功吸引廣告主是值得思考的。而虛擬支付則要在如何培養用戶的付費習慣方面做出努力。

◇ 小程序游戲豐富的場景誕生豐富的品類。小程序游戲以休閑類、智力類、文字類熱度最高,但由于文字類游戲的易開發性,跟風模仿現象嚴重。隨著用戶要求的不斷提高,小游戲如何轉型和成長值得思考。

◇ 小程序游戲供給側需改革。短短三個月,大量小游戲開發者涌入,頭部現象級、爆款小游戲被創造,但還有大量長尾端的小游戲扎堆模仿。激烈的競爭,迫使開發者不得不保持較高的敏感性、定位的準確性和創新的持續性,為改變這種不合理的長尾端結構,小游戲供給側改革迫在眉睫。

2、小程序用戶畫像

從小程序游戲的用戶畫像來看,男性和女性用戶比例基本持平。年齡分布來看,25-29歲用戶占比最高,在目前的所有小程序用戶中占比32.4%,所有30歲以下用戶占比58.2%,說明小程序游戲用戶年輕化特征明顯。

◇ 小程序游戲的多元化場景屬性較易吸引女性用戶的注意力

◇ 小程序游戲的聚焦碎片化注意力特征成功吸引職場人士

◇ 小程序游戲玩家以Android手機系統為主

◇ 小程序游戲玩家使用手機品牌以實用型為主,理性消費占主導

◇ 小程序游戲以重慶和北京玩家為主,區域下沉

◇ 小程序游戲玩家平均每日打開3-4次,占用15分鐘以內時長

3、小程序游戲趨勢展望

◇ 小程序游戲有望取代輕度和中度移動游戲

◇ 受都市壓力影響,休閑和益智類游戲將主導市場

◇ 小程序游戲場景未來有望擴展到大型重度游戲

◇ 小程序游戲場景與泛娛樂跨界融合

總而言之,小程序游戲在短短幾個月之內呈現爆發趨勢,其潛力是無窮的,也必將會帶動整個小程序生態甚至是微信生態的繁榮發展,但是,就目前小游戲的發展狀態來說,還需在供需、使用時長、游戲轉型、用戶付費習慣等方面做出相應努力,帶給用戶更完善、更豐富的使用體驗。

p0

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